Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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这只是很简单的两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然线性的,一个完整的故事,但是每张地图的故事却不一以特定的顺序触发……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

这只是很简单的两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然线性的,一个完整的故事,但是每张地图的故事却不一以特定的顺序触发……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

本周 Steam 值得关注的游戏 05.09 - 05.15(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0509-0515-part-3/

在大型地图上进行战术性的回合战斗。在本地和在线多人游戏中与朋友一起玩。……没有暴力,没有匆忙,没有冲突,除了与你的疑虑斗争。……时间管理、多结局发行日期:2022/05/12(暂无中文)如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,呀,怎么呢。 微博:你猜我谁OwO

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

Interplanetary 一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……庞大的电磁炮组自然任何星际兵工厂的支柱,但巧妙运用导弹和精密激光有时却是制胜的关键。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

游戏玩法比较传统的回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》您最好的选择

消除大冒险:异境入侵(Roguematch : The Extraplanar Invasion)

indienova.com/steam/game/2001110

《消除大冒险》作为一款回合类Rogue奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题的办法!……每个回合仔细观察敌人的行动,上前发动物理攻击?还是站在远处,通过融合、消除魔能,施放元素魔法?……如果背包没有空了,也可以丢掉物品,只记住物品所含的咒术!

消除大冒险:异境入侵(Roguematch: The Extraplanar Invasion)

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每个回合仔细观察敌人的行动,上前发动物理攻击?还是站在远处,通过融合、消除魔能,施放元素魔法?……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一避开蒸汽位面的超热气体。……如果背包没有空了,也可以丢掉物品,只记住物品所含的咒术!

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

发起:Onyx 上一篇日志居然在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页……站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页

版本:Early Access


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